台风之夜,「星辰号」被逼停在无人岛栖霞岛。好消息:船还能修好;坏消息:气象台说,一个月后搜救船将经过星辰海峡,那是你们唯一的回家机会。
全班组成若干支船队,同时出发。从栖霞岛到星辰海峡共 8 段航程:你们要穿过珊瑚群岛、硬闯风暴峡、在潮汐自由港补 给,最后冲过迷雾海域——走得越早、船员越齐整、宝物越多的船队,赢得越荣耀。
放心:落后不会被淘汰。没启航的船按「原地修整」处理,只要走到终点都有分数。
登船后,全队在一台手机上认领角色(点角色卡,输名字)。关键设定:每个角色手机上的情报只有你们的队看得到,而且分工不同——谁不念给队友听,那个情报就等于没有。每一段航程,六个角色都要轮流过手操作。
大屏播报本段天气与新闻。气象官手机上还有更准的"内部消息"。
轮到谁,谁点自己的角色,把情报大声念给全队听,听完点"我已读完"。六个角色都要看。
先点一个角色头像(表示"我来说"),再点航线卡片投票。票数当场可见——意见不一致就当场说服!
各角色决定是否上岛探索、救治、修补、加固、祈风、破浪突进、测星定位。到了自由港还能做买卖。
船长(或任意队员)用一句话记下"我们为什么这么选"。填了全队 +1 士气,还会上大屏轮播,有「最佳纪要奖」。
六个角色必须逐个亲自点"确认"(把手机传一圈)。少一个确认,启航键就是灰的。船长点「启航」后进入结算,看本段发生了什么。
▍航线有代价:近岸快但暗礁多(撞一下船体 −8~−28);远洋稳但补给消耗 ×1.3~1.4;群岛能寻宝但有暗流。风暴峡只有两条路:硬闯(风暴必中,船体 −14~20)或绕行北岸(补给 ×1.8 但安全)。
▍每段必耗补给:标准 10 份,按航线和天气浮动(顺风省 15%,逆风费 10%)。补给耗尽:船员挨饿,士气 −3、健康 −5。
▍天气是全队公平的:晴 / 顺风 / 逆风 / 风暴 / 大雾。风暴会砸伤非避风航线(8~14),大雾让暗礁更凶。气象官和测星定位能提前知道。
▍船体归零 = 搁浅:船体清零会靠岸抢修——本段原地踏步(损失一天),船体回到 20。工匠的修补永远划算。
▍事件卡:航行中会随机遇到飞鱼群、漂流宝箱,也会遇到海盗、暗礁预警……有些事件需要全队二选一(救不救漂流者?战不战海盗?),商量好再点,超时按第一项处理。
▍全班联动:第 3 段「🍾漂流瓶」——每个队都收到其他队的祝福补给;第 6 段「🏁竞速日」——最早点启航的队金币 +10、士气 +5。
▍自由港集市(第 5 段):停靠后可用金币购物——2 金币买 4 补给 / 3 金币买 2 药品 / 3 金币修 5 船体(工匠打 8 折)。也可选「快速离港」省钱赶路,但可能遇海盗。
▍落后不淘汰:没按时启航的船「原地修整」(船体 +2、补给 −4、士气 −2,不前进),随时可以归队。
全队投票全票一致 ≥3 段——好好讨论就能拿到。
全程零「独断」,且士气从未跌破 40。
六个角色都留下过贡献(发动技能、做纪要都算)——不许有人划水。
至少 4 段按时启航、结算后还留有余粮(≥15)——不冒进、不裸奔。
走群岛线 ≥2 段且上岛探索 ≥2 次——敢尝试才有收获。
集齐五枚勋章的船队,获得全场最高荣誉,大屏专属动画!
总分 = 抵达名次分(第 1 名 40,逐名递减;未抵达按进度折算)+ 剩余船体 + 士气 + 健康 + 金币 + 勋章(每枚 4 分)+ 星辰之星(+10)。
| 奖项 | 给谁 |
|---|---|
| 🧭 金罗盘 | 总分第一的船队 |
| ⭐ 星辰之星 | 集齐五枚勋章的船队(可能有不止一支!) |
| 🎏 水手之心 | 终局士气最高的船队 |
| ⚕️ 妙手回春 | 船员健康保持最好的船队 |
| 🔨 大工匠 | 修补次数最多的船队 |
| 🌤️ 神算子 | 把天气和海图用得最明白的船队 |
| 📝 最佳纪要 | 商议纪要最精彩的船队(主持人现场评) |
单项奖不看名次——排名靠后的队照样能拿奖。让每个角色都发光,就是好船队。
Q:手机没电了 / 没流量了?
举手告诉主持老师,老师可以把你们队的情报投到大屏,全队一起决策;极端情况下有纸质角色卡备用。
Q:我们队只有 5 个人?
老师会关掉「气象官」角色,它的天气情报会变成全队公共情报,其他玩法不变。
Q:点错了能改吗?
投票、确认在启航前都能改(再点一次即可);一旦启航,本段就定啦。
Q:可以在手机上打字聊天吗?
不能,也不需要——这个游戏的一切都要靠开口说。手机只负责"看情报"和"表态"。